La experiencia de inmersión en 3D más alucinante

En categoria (hardware, news, software) by admin on 05-12-2011

Sin efectos especiales ni trabajo de pos-producción, sin corte alguno y en una sola toma, lo que vemos sobre estás imágenes es el primero de las tres piezas más brutales que se hayan realizado en cuanto a inmersión en 3D mapping. Un trabajo a medias entre la creación artística y la promoción de la PlayStation 3 y sus periféricos. Una producción asombrosa bajo el encargo de Sony a los video-realizadores.

La técnica conocida como 3D mapping se ha extendido en el campo publicitario con todo tipo de exhibiciones al aire libre construyendo enormes piezas virales. Música e imágenes sirven de escaparate perfecto para mostrar las bondades de un producto de forma multitudinaria, casi siempre relacionado con la electrónica. En su mayoría se trata de exposiciones en grandes edificios donde mostrar todo el potencial construído anteriormente en software y lanzado con el proyector.

DreamWorks e Intel firman acuerdo para renderizar imágenes en tiempo real

En categoria (news, software) by admin on 28-11-2011

Cada vez que DreamWorks lanza una película, muchos quedamos sorprendidos por la calidad en el diseño y animación de los personajes. El problema es que para llegar a ese resultado, se requieren granjas de servidores y cientos de horas de trabajo para renderizar unos cuantos minutos de video. La buena noticia es que esto podría cambiar, luego que Dreamworks firmara un acuerdo de cuatro años con Intel para desarrollar métodos de procesamiento multinúcleo y software que cambiarán la forma de trabajar. La idea es reestructurar el software, de modo que los animadores incrementarían su productividad de 50 a 70 veces.

Actualmente el equipo de animación trabaja con modelos de baja resolución para agilizar el proceso. El problema es que el resultado final está en la imaginación de los artistas, quienes deben tener especial cuidado en no cometer errores que costarían tiempo y una fortuna a la hora de renderizar.

Kirkpatrick dice que “el santo grial es trabajar en tiempo real” y ambas compañías invertirán decenas de millones de dólares para conseguirlo. Algo similar ya se aplica en la industria de videojuegos, donde los estudios cambiaron costosos minutos de animación por escenas renderizadas dentro del motor del juego. Tal vez DreamWorks e Intel podrían echar mano de estas tecnologías para revolucionar la industria.

Nuevo material mejoraría la velocidad de la fibra óptica

En categoria (gadgets, news) by admin on 18-11-2011

Fibra óptica y silicio son los materiales que más se están usando en la actualidad en el mundo tecnológico, ya sea para las conexiones a Internet o para el desarrollo de materiales que están hoy en día presentes en casi cualquier elemento, como pueden ser los chips. Si todo va bien en un tiempo estos materiales tendrán su reemplazo con uno nuevo mucho más rápido según las investigaciones que están realizando en la Universidad de Arizona. Han logrado sintetizar una nueva clase de cristal de nanocables compuesto a partir del erbium, un material que actualmente que en la actualidad se usa para aumentar la velocidad de los cables de fibra óptica amplificando la señal, entre otras cosas.

Sin embargo las partículas de Erbio usadas actualmente para amplificar la señal de la fibra óptica requieren de un cable bastante largo, lo que añade algunos hándicaps para hacer uso de este nuevo material que se está cocinando en la Universidad de Arizona. Entonces, la clave estaría en hacer crear un cable con este material en lugar de usar pequeñas partículas para potenciar la señal, esta no es la novedad, sino que ahora ya se podría producir este compuesto de erbio de alta calidad y de una forma cristalina. Con ello los investigadores cifran en usar este tipo de cable en lugar de átomos de Erbio en una velocidad mil veces superior a la actual.

Nuevas baterías con una capacidad diez veces superior a la actual

En categoria (gadgets) by admin on 16-11-2011

Investigadores de la Universidad Northwestern han publicado un estudio muy interesante en el que explican cómo han sido capaces de crear un nuevo tipo de baterías con una capacidad de carga 10 veces superior a la de las unidades actuales, que pueden también cargarse 10 veces más rápido. Las baterías Li-Ion actuales almacenan la carga energética en uno de los extremos de la unidad, acumulando iones de litio entre mútiples capas de grafeno con un grosor atómico. Sin embargo la cantidad de iones que se pueden colocar entre capas es relativamente reducido, con tan solo uno por cada seis átomos de carbono de la lámina. El equipo de investigación de Northwestern ha incluido en la ecuación el uso del silicio, que se acomoda también entre las láminas de grafeno, y puede aumentar la acumulación de iones de litio, llegando a alcanzar una densidad de 4 iones por cada átomo de silicio, haciendo más efectivo el almacenamiento.

No obstante, aunque el avance resulte muy importante el uso del silicio conlleva algunos inconvenientes que ya han sido documentados en otros estudios, en los que se intentó reemplazar completamente las láminas de grafeno por capas de silicio. El problema surge cuando se suceden los procesos de carga y descarga de energía, durante los cuales el silicio se expande y contrae de un modo alarmante, agrietándose y/o partiéndose, lo que hace que la capacidad de carga se reduzca muy rápidamente a pesar de que en un inicio el aumento en comparación con baterías tradicionales es más que evidente.

La propuesta de este nuevo equipo no sustituye el grafeno, si no que introduce entre las láminas de ese material pequeños montones de silicio, que aunque se pueden deteriorar igualmente, no influyen tanto en la pérdida de capacidad. Así mismo, este mecanismo incrementa al mismo tiempo la velocidad de carga, haciendo pequeños agujeros con medidas entre 10 y 20 nanómetros en las capas del material conductor, lo que permite una mejor circulación de la energía según los iones de litio se mueven para transmitirse la carga eléctrica.

Mozilla lanza Firefox 8 con Twitter en su barra de búsquedas

En categoria (news, software) by admin on 09-11-2011

La nueva versión del navegador de la Fundación Mozilla, Firefox 8, ya está disponible en el centro de descargas y a partir de este martes, 8 de noviembre, se podrá descargar desde la página oficial. Entre sus novedades, esta octava edición ha integrado en su barra de búsquedas y direcciones la red social de Twitter. Asimismo, esta novedad no será la única, ya que, Mozilla también ha mejorado el rendimientos de las pestañas y ha optimizado la gestión de diversos complementos al igual que el soporte de algunas características de HTML 5.

Esta actualización esta prevista que estuvo disponible este martes 8 de noviembre para todos los usuarios. De momento la Fundación Mozilla ha publicado en su página web los archivos de la nueva versión del navegador. El pasado domingo, día 6 de noviembre, ya anunció que dos días después lanzaría esta actualización, tal y como ha hecho en otras ocasiones.